Accueil des enquêteurs
Rendez-vous devant le Casino d’Arcachon pour découvrir le scénario et les règles du jeu.
Un vol a été commis au Casino d’Arcachon. Répartis en équipes et munis de leur carnet de route, vos élèves devront résoudre les énigmes, recueillir les indices et retrouver le coupable.
Forfait minimum de 149 € — activité proposée de 15 à 60 élèves.
La cagnotte d’un grand tournoi a disparu quelques heures avant le début de la compétition. Les élèves sont appelés à la rescousse pour reconstituer les faits.
En équipe, ils suivent les traces du voleur, répondent aux questions et utilisent leurs accessoires d’enquêteur pour progresser dans la mission.
Le jeu associe énigmes, coopération et observation tout en faisant découvrir plusieurs lieux emblématiques d’Arcachon.
Notre équipe accueille la classe devant le Casino, présente l’enquête et reste disponible pendant toute l’activité.
Rendez-vous devant le Casino d’Arcachon pour découvrir le scénario et les règles du jeu.
Chaque équipe reçoit son carnet de route et les accessoires nécessaires pour mener l’enquête.
Les élèves observent la ville, répondent aux questions et recueillent les indices permettant d’avancer.
Les équipes se réunissent pour mettre les indices en commun et découvrir la résolution de l’intrigue.
Le parcours sollicite l’attention, la réflexion et la capacité des élèves à avancer ensemble.
Le jeu traverse plusieurs quartiers et lieux remarquables afin de faire découvrir Arcachon de manière active, ludique et accessible.
Le parcours invite les élèves à observer la ville, à résoudre les énigmes et à progresser ensemble jusqu’à la révélation finale.
Des défis photographiques, des questions et une découverte ludique du patrimoine arcachonnais.
Découvrir l’activité
Une chasse au trésor avec parchemins, codes secrets et énigmes historiques.
Découvrir l’activité
Un rallye photo mêlant patrimoine, observation et défis en équipe.
Découvrir l’activitéLe jeu de piste est adapté aux classes de primaire, du CP au CM2.
L’activité dure environ 1 h 30 pour un parcours d’environ 2 km.
Le départ est prévu devant le Casino d’Arcachon et l’arrivée au Parc Mauresque.
Les élèves progressent en équipes, résolvent les énigmes et recueillent les indices afin de retrouver le voleur.
Oui. Les carnets de route et les accessoires nécessaires à l’enquête sont fournis.
L’activité peut être organisée pour un effectif compris entre 15 et 60 élèves.
Oui. Notre équipe accueille la classe, présente le jeu et reste disponible pendant le parcours.
L’activité est maintenue quelle que soit la météo.
Le tarif est de 7,50 € par élève, avec un forfait minimum de 149 €.
Indiquez-nous la date souhaitée, le niveau de la classe et l’effectif prévu. Notre équipe vous répond sous 24 heures.
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